Bonjour... j'ai deja poster mon probleme sous MA mais je poste ici aussi en copier coller XD
Alors voila j'ai un soucis. J'ai fini une map, et cette map avait un probleme de chemin non trouvé, alors pour resoudre ce pb j'ai remplacé mes blocs hint en bloc avec des textures normales, pour tester la compilation. Vu que la compilation ne me posait plus de pb j'ai remis mes blocs en Hint, et en ai supprimé un qui me causait ce probleme, j'ai ensuite sauvegardé, compilé, miracle la compilation fonctionne seulement une fois la compilation finie la map que j'obtient n'est pas vraiment celle que je voulais, j'obtient celle avec mes mur normaux a la place des hint et j'ai des leaks partout sur ma map alors que vis rad et bsp s'executent normalement ...
J'ai ensuite pensait a enregistrer ma map sous un autre nom et la re le mm probleme lors de la compilation "chemin non trouvé".
Si quelqu'un sait de quoi il en retourne se serait vraiment sympas...
Merci beaucoup